Создание собственного сохранения

19 февраля 2026

Создание своего сохранения в The Sims 4 — это настоящее искусство, позволяющее построить свой живой стабильный маленький мир под свои истории и стиль игры.


Что такое сохранение

Сохранение представляет собой полный игровой мир: все города, семьи, участки и симы, хранящиеся в файлах. Стартовое сохранение от разработчиков выглядит просто и является базовым, с дефолтными постройками и семьями. Многие переделывают или создают свои, чтобы сделать мир красивее: обставляют районы домами от любимых авторов, лотами из Галереи или творят сами, добавляя еще большую индивидуальность своему миру, убирая подальше "коробки" от EA.

Файлы сохранений хранятся в стандартной папке Documents по пути C:\Users\User\Documents\Electronic Arts\The Sims 4\saves.

Пример: Slot_00000002.save — сам файл сохранения, Slot_00000002.save.ver2 — его более ранняя версия. Игра автоматически сохраняет до 4 бэкапов одного файла сохранения.


Планирование и цель

Перед тем, как садиться за перестройку, нужно определить цель.

▸ Полная перестройка с нуля? Одно дело — сносите все

▸ Хочется подстроить мир под историю и свою семью? Другое дело — затронуть можно только нужные города и семьи.

▸ Не знаете, с чего начать, зачем вы это делаете, но хотите попробовать? Совсем другая история — медленно двигайтесь по своему комфорту, ставьте небольшие цели.

Например, сегодня вам захочется поменять определенный район скачанными постройками, завтра отмейковерить всех персонажей из другого города, на третий день вы захотите построить что-то свое и т.д.

У всех свой темп и своя цель, о которой не стоит забывать.



Подготовка игры


Важный момент, на который стоит обратить внимание:

“Сохранение” не только про дома и симов — внутренние механики и настройки так же важны. Настройки длительности сезонов, включение/отключение взросления, праздники в календаре — мелочи, которые могут напакостить, если вы про них забудете.


Еще можно выделить:


➜ Детальные настройки КЦ (Командного Центра)

Мод очень удобный и правда помогает держать игру с ее генерациями в узде. Настройки мода влияют на все сохранения, достаточно уделить время всего один раз.

📌 В то же время, другие моды, например Wicked Whims в разных сохранениях могут быть настроены по разному. И если WW предусматривает профили настроек по сохранениям, между которыми можно легко переключаться, некоторые моды в новых сохранениях сбрасываются полностью. 📌


➜ Соседские истории

Настройте с самого начала по играемым и неиграемым семьям, если вам не нужен бесконечный поток животных и лошадей Сан Мишуно.

В сочетании с настройками КЦ, соседские истории не имеют такое большое влияние и можно контролировать отношения, беременности, переезды и прочее.



Теперь техническая часть:

При работе над созданием своего сохранения лучше отключать моды.

Начните "Новую игру" без создания сима для старта, чтобы сразу попасть в мир или перейдите в существующее сохранение, над которым вы собираетесь поработать.


Скачивание и установка лотов

Начать обустройство любого города можно с удаления дефолтных участков и их замены на лоты из интернета или построенные своими руками. В случае с чужими постройками, лучше сначала подготовиться и скачать нужные участки по нужным размерам и типам лотов.

Без Галереи участки и симов можно искать в Pinterest, а скачивать с Tumblr, Patreon, Boosty, thesimsresource и прочих проверенных площадках.

После скачивания .zip или .rar архив нужно распаковать — вы столкнетесь с файлами .trayitem, .blueprint и .bpi.

Переместите все файлы в папку Tray по пути Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Tray.

Внимание: отдельные файлы, а не всю папку с лотом. Таким же образом скачиваются персонажи.

Чтобы найти участки в игре, откройте Галерею, перейдите во вкладку Моя библиотека > Участки. Выберите лот > "Разместить" на нужном участке.


Пометка: в определенных городах по типу Стрейнджервиля, где большую часть играет сюжет и скрипты, нельзя удалять определенные семьи или участки, так как они влияют на сюжет и прохождение внутриигровой истории. Пройдемся по участкам, которые нельзя удалять:



︱ Хэнфорд-он-Бэгли ︱⤵

Бар «Объятия гнома»

Ключевой сюжетный лот для квестов "Деревенские истории". Смена типа или удаление ломает механики деревни.



︱ Томаранг ︱⤵

Быс Сунгай

Стартовый съёмный участок из дополнения "Сдаётся!". Удаление приведет к поломке всей системы аренды в мире.

Така Сои 15

Второй стартовый съемный участок Томаранга, принадлежащий семье Кахьяпутри. Удаление приведёт к тем же поломкам системы аренды, что и с Быс Сунгай.

Скрипты аренды жестко привязаны к этим участкам, и их удаление нарушает данные о владельцах/арендаторах. Иногда после таких вмешательств игра не может перерендерить пустые слоты, вызывая тот самый белый экран, с которым все мучались в свое время.



︱ Стрейнджервиль ︱⤵

Тайная лаборатория

Абсолютно критический сюжетный лот. Без него квест Стрейнджервиля полностью блокируется.



Размещение участков прямо с карты города часто приводит к багам из-за особенностей движка игры и ограничений загрузки данных. Это не нельзя делать строго, но риск вылетов, бесконечной загрузки или сломанных типов участков очень высок. Лучше потратить пару лишних минут на перебегания между лотами с симом, чем рисковать.

Инструмент сноса не редко оставляет "призрачные" объекты. Очень не рекомендуется им пользоваться.

Мгновенный снос перегружает движок игры: особенно, если вы решили убрать участок с большим количеством мебели, CC или TOOL-объектов.

Лучше всего размещать заранее подготовленные лоты сверху текущего, нажав “Заменить” в Галерее или сначала удалить все предметы вручную перед стройкой — это минимизирует баги.

После размещения участка обязательно проверьте его на функциональность и сохраните игру, если все хорошо.


Множественные правки миров подряд, например, установка нескольких лотов за раз, могут привести к моменту, когда у игрока появляется бесконечная загрузка и ломается из-за одного сломанного непроверенного ранее участка.

Если вы сделали что-то не так, установили проблемный участок или удалили съемное жилье из Томаранга, словив баги сохранения, не паникуйте — всегда можно откатить .save файл, поэтому стабильное сохранение при перестройке своего сохранения играет ключевую роль.



Работа с семьями

Симов можно удалять любых, если у вас не стоит мод на запрет генерации NPC. Игра сама назначит нужные роли на других симах, поэтому удалить по желанию можно (почти) всех персонажей.


Но есть критические NPC по мирам, которых лучше не удалять:


︱ Критические NPC Батуу ︱⤵

Обычно их легко узнать по внешнему виду — все персонажи из этого набора тесно связаны с квестами.

  • Рэй
  • Ви Моради
  • Кайло Рен
  • Лейтенант Агнон

Вместо того, чтобы удалять их, раскройте невидимые семьи с помощью Командного Центра через Почтовый ящик → MCCC → Читы → Раскрыть невидимые семьи. После этого на карте города в каталоге семей вы увидите скрытых симов. Измените их внешность в CAS, а дальше просто спрячьте в "Мои семьи".

Последствия удаления любого: соответствующая фракция превращается в "туристическую зону", корабли не работают, квесты блокируются навсегда.


︱ Критические NPC Хэнфорд-он-Бэгли ︱⤵

Хэнфорд использует более динамические шаблоны, а не жесткие скрипты, как Батуу, но если этот город в плане персонажей пуст, он может просто не работать. С неугодными персонажами можно поступать точно так же, просто “раскрывая” их, изменяя внешность и отпуская со спокойной душой.

  • Лавина Чопра
  • Рахул Чопра
  • Сара Скотт
  • Агнес Толстопятко
  • Агата Толстопятко

Последствия удаления: игра пытается генерировать замены, но чаще всего город просто перестает работать. Если важные персонажи исчезают, квесты застревают.


︱ Критические NPC Томаранга ︱⤵

Этот город имеет единственную критическую семью, привязанную к системе аренды — Кахьяпутри, на которых держится система аренды. Остальные NPC не особо играют роль.

Последствия удаления: с большой вероятностью, полная поломка DLC “Сдается”.


︱ Критические NPC Мунвуд Милла ︱⤵

Этот город имеет двух критических альф-оборотней, на которых держится иерархическая система стай — Рори Оклоу и Селена Лопес, без которых невозможны вступление в стаи, вызовы на дуэли и доступ к реликвиям Подземелий.

Последствия удаления: серьезные сбои в механике стай.


︱ Критические NPC Глиммербрука ︱⤵

В Глиммербруке они связаны только с порталом и изучением магии.

  • Эль Фаба
  • Моргин Эмбер
  • Симеон Сильверсветер

Последствия удаления: ломается прогресс в школах магии в Портале Парящий. Игра автоматически генерирует замены NPC, но скорее всего без навыков, заклинаний и эликсиров.



Самый главный совет напоследок: всегда бэкапьте папку saves и сами .save файлы — откат вовремя может спасти ваши старания.

Терпения и сил!


Не получается разобраться, не хватая ошибки? Мы поможем, напиши нам!

re

Связанные статьи

Все Cтатьи >
logo
Публичная офертаПолитика конфиденциальности

Матюшова Виктория Александровна

ИНН 504226551988

support@sims4helper.ru

© 2024 — 2026 The Sims 4 Helper